轮回乐园:遍地是马甲

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第1319章 实力增长的青

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第1319章实力增长的青

林久先是将自己身上的装备黄泉之风、日轮甲等等这些都送到了里德那边进行维修。而他则是联系上了一个家伙。

青:轮回乐园

在轮回盘上看到,青已经从原生世界回到轮回乐园了,那林久自然也就联系上了青。两人在轮回商会名下的一间饮品店见面。

距离上次见到青,林久感觉过去了不短的时间。可以感知到青的气息也强了很多,气质让人感到很舒适,显然他的魅力属性不低。

“这两个东西你拿着。”林久考虑了一下,将【邓丽诺亚的祈求】与【邓丽诺亚之血】这两个东西交给了青。这东西还是青来使用最合适,对他倒也有点用处,不过这需要林久提升一下魅力属性。

而林久对于魅力属性从来都是放任自流,没有管过。所以获得的真实属性点,也不可能添加在魅力属性上。这要提升到这两件物品的使用标准,还不知道要等多久,大概率到那个时候,这两个物品对他已经没有什么作用了。

为了让手中的物品用途最大化,还是交给青最为合适。

“不错的东西啊。”青也是接过了两件物品,对他确实有帮助。

“我们现在也到五阶了,什么时候去伊米大陆一趟。”青突然提起来这件事。他发家的伊米大陆还处于元素失衡的状态,需要青或者他找的帮手去解决。

“元素失衡,不是什么小问题。如果可以的话,等实力到五阶顶尖实力的时候,更有底气去解决这事。”林久分析道。他们刚刚迈入五阶这个阶段,实力在这个阶段还不算很强。像伊米大陆、魂雾大陆这样底蕴深厚的原生世界,他们这样的实力,根本无法解决什么根源性的问题。

“如果可以的话,把苏晓拐过去,最好不过。灭法者嘛,应该擅长解决这个问题吧。”青提议。

“是啊,再不济,解决不了问题,也能解决提出问题的人。”林久点点头,回应道。林久想到自己还有一个【烈阳与皎月】的长期任务,也是在五六阶这个阶段可以完成的。

对于青而言,解决伊米大陆的元素失衡问题,想必也是类似长期任务一样。有逼迫就有动力,青的实力相较于刚出伊米大陆,强上很多。

姓名:青

种族:人类

生命值:100%

法力值:4680/4680

真实力量:100

真实敏捷:95

真实体力:100

真实智力:98

真实魅力:89

技能一,自然亲和Lv.Max(被动):提升自身150%治疗效果,真实魅力属性 3,动植物亲和 10。

附加能力:有20%概率在受到伤害后,恢复5%生命值。

技能二,御灵Lv.60(主动):消耗100~600法力值召唤1~4名花之精灵/草之精灵/木之精灵,攻击敌人,回复生命、法力(冷却时间20分钟)。

技能三,自然生长Lv.Max(被动):每秒回复1%生命值。

技能四,灵蔓Lv.50(主动):召唤一根灵蔓,捆住距离自己最近的两个目标5秒(提升2秒),被控制目标无法攻击/施法(冷却时间10分钟)。

技能五,花木之灵Lv.60(主动):召唤生命值与自身相当的花木之灵,在场10分钟,花木之灵在场且生命值未清空前,本体不会受到伤害(冷却时间20小时)。

水灵之力:获得水元素馈赠的花木之灵,获得20%减伤能力。

木灵之力:获得木元素加持的花木之灵,每秒恢复1%生命值。

技能六,木元素·苍翠Lv.50(被动):场上出现新的己方阵营召唤物时,为本人、己方阵营召唤物与召唤者附加“自然印记”效果,持续5秒。

5枚自然印记:提升携带印记者5%速度,携带印记者造成伤害时会对敌方附加一层“束缚”效果,叠加到5层后敌方将被缠绕,被缠绕的敌人不能移动和攻击,持续0.5秒,该效果每名敌人每4秒至多触发一次。

10枚自然印记:提升本人、己方阵营召唤物与召唤者10%的攻击力。当每名己方阵营单位阵亡时,提升自身10%攻击力,5%的最大生命值并回复等量生命,至多提升5次。

20枚自然印记:当己方阵营召唤物阵亡时,提升本人,及其召唤者10%的攻击力和10%速度,至多叠加3次,每次提高的攻击力数值不超过自身12%的攻击力。

50枚自然印记:当己方阵营单位数量超过100时,全体攻击力提升10%,力量属性 1,敏捷属性 1。

技能七,近战肉搏大师Lv.40(被动):近战肉搏伤害提升186%。

注:此前掌握的近战肉搏能力已归纳入“近战肉搏大师”。

拳技·憾地(主动):对当前敌人打出强力的一击,造成300%攻击力的伤害与2秒眩晕。对拥有护盾或者免疫控制效果的敌人造成的伤害提高100%(冷却时间15分钟)。

拳技·荆棘(被动/主动):

被动:受到攻击时,积攒荆棘之力,超过50%时,可主动释放。

主动:攻击敌人可造成200%攻击力的伤害并嘲讽十米范围内敌人5秒时间,期间自身减少60%受到的伤害。

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